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【名师课堂】冀振燕—人工智能前沿

——名师课堂选修课纪实

时间:2024-06-24 17:26:36    作者:    来源:     点击数:

      嘉宾简介:

      冀振燕,北京交通大学教授,博士生导师。CCF高级会员。1999年于中国科学院软件研究所取得博士学位,1999年11月至2000年6月在挪威科技大学做博士后研究,2000年7月至2008年9月在瑞典MID-SWEDENUNIVERSTY工作,2008年10月至2009年3月在北京工业大学软性学院工作,2009年4月至今在北京交通大学软件学院工作。承担多项国家级、省部级科研项目,在国内外知名期刊、会议发表学术论文60多篇,出版《融会多源异构数据的推荐与检索》等书籍6部。荣获中国电子学会科学技术奖二等奖等省部级奖励3项。主要研究向:计算机视觉、多源异构数据融合、分布式计算等。

      自1960年第一批学术论文出现以来,计算机视觉已经走了很远,现代系统的出现,且它们能够集成到移动应用中。而现在,计算机视觉由于其广泛应用和巨大潜力,已经成为最热的人工智能和机器学习子领域之一。正因如此,6月18日下午,名师课堂办公室特邀冀振燕教授莅临我校泰山大讲堂,于青未了剧场为同学们带来了一场《人工智能前沿》的主题讲座。

      讲座伊始,冀教授首先对计算机视觉的基本概念进行了详尽的解释,并指出虚拟现实设备通过高度仿真的视觉、听觉和触觉反馈,让用户仿佛置身于一个全新的虚拟世界中。她讲述到这种沉浸感让用户能够更加投入,仿佛真的身处其中,获得前所未有的体验。相比传统的交互方式,VR技术提供了更直接、更自然的交互体验,使得用户能够更加深入地参与到虚拟环境中。

      随后,冀教授向同学们介绍了虚拟现实系统由计算机、输入输出系统、应用软件、数据库组成,具有多感知性、沉浸感、交互性、想象性等特点。她指出虚拟现实系统不仅提供视觉感知,还包括听觉、力觉、触觉、运动感知,甚至味觉和嗅觉等多种感知。这让我们在虚拟环境中获得更真实的体验,并且虚拟世界极大地拓宽了我们的想象力,让我们能够体验现实世界中不存在或不可发生的情形。

      那么,立体视觉是怎样生成的呢?冀教授首先给同学们播放了一个关于立体视觉的视频,冀教授讲解说到立体视觉是建立在双眼视觉的基础上的。简单来说,就是我们的两只眼睛同时观察物体,然后大脑将来自两只眼睛的信息进行综合处理。双眼之间有一定的距离,这被称为瞳距。由于瞳距的存在,两只眼睛看到的物体图像会略有差异,这就是所谓的“视差”。大脑接收到来自两只眼睛的图像后,会通过分析这些图像中的视差信息,来感知物体的深度和距离。

      讲座的最后,冀教授向同学们介绍了部分虚拟现实交互设备:头戴式显示器是虚拟现实系统中最核心的显示设备,通过左右眼屏幕分别显示图像,利用视觉差异在脑海中产生立体感。广泛应用于游戏、教育、医疗等领域;手柄控制器是一种虚拟现实环境中的交互设备,用于感知用户的手指和手部运动,并将其转化为虚拟世界中的操作。在游戏控制、物体操作等方面提供直观、自然的交互方式。

      如今来看,计算机视觉对数字化转型的影响不可估量,采用分析视觉信息的智能系统,可以推动许多行业的发展。未来,计算机视觉将会成为人工智能技术中不可或缺的一部分,为人们带来更加智能和便捷的生活体验。随着时间的推移,人工智能、计算机视觉和机器学习将会更加紧密地结合在一起,推动人工智能技术的进一步发展,推动各行各业共同发展。作为人类的我们,需要不断的学习以适应日新月异的新世界!


供稿:名师课堂办公室

撰稿:郑天宇

摄影:张原晨

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